Nota del editor: este artículo se publicó por primera vez el 10 de marzo de 2025 por Elie Brunson y fue traducido al español por Héctor Yunta Rico.
Pablo Leon, ilustrador, autor y director, habló en la UT BIPOC PoP, una exposición de comics, juegos y arte de animación. Leon ha ilustrado “Miles Morales: Shock Waves” y su secuela, “Stranger Tides” que pertenecen a Marvel y a Scholastic. El Daily Texan se ha sentado a conversar con Leon sobre su experiencia como artista.
El Daily Texan: ¿Puedes resumirme tu carrera hasta ahora?
Pablo Leon: Empezé originalmente en animación. Ese es mi trabajo principal. Comencé a trabajar para la Warner Brothers en algún momento durante la pandemia. En esa época, fui nominado al Eisner por “The Journey.” De ahí, pude saltar a Marvel y Scholastic. Estaban tratando de hacer cómics con superhéroes que fueran accesibles para todo el mundo, especialmente para los niños. Me uní a esa causa e hicimos el primer libro de Miles Morales con Marvel y Scholastic.
DT: Qué momentos en tu vida te han inspirado a convertirte en ilustrador?
PL: Soy de Guatemala. Crecí ahí y cuando todavía vivía ahí mi madre me envió… una cinta VHS de “Aladdin”. Estaba en inglés así que no entendía nada, pero la vi muchísimas veces. Era increíble el ser capaz de entenderla sin saber qué decía el diálogo con tan solo verla.
DT: ¿Por qué crees que es importante ir a hablar a universidades y eventos como el BIPOC Pop Expo?
PL: Es una gran oportunidad para oír dónde están los otros profesionales… Solo oír que le funcionó a otras personas y como puedes coger algunos de esos puntos difíciles y llevarlos por tu cuenta.
DT: ¿Qué recomendaciones le darías a aquellos estudiantes aspirantes a ilustrador o interesados en trabajar en las industrias de animación y comics?
PL: Observar a personas para ganar referencias pero intentar ir más allá de esas referencias. Algunas veces tendemos a copiar lo que vemos a menudo, especialmente ahora que nuestro trabajo es tan accesible.
DT: ¿Ya que estas hablando con la nueva generación de ilustradores y cómics, que mejoras o innovaciones esperas ver en el futuro?
PL: Ahora mismo estamos en el mejor momento para hacer nuevas cosas porque la tecnología es accesible. Cuando digo esto, no me refiero a la IA. Estoy completamente en contra de ella. Me refiero más a los programas de fuente abierta como el ganador del Oscar de animación. “Flow” fue creado en un programa gratis de fuente abierta. (Hay) muchas opciones gratis para dibujar digitalmente a día de hoy.
